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Estudante do Ensino Médio cria placar digital para as Olimpíadas do Jesuítas
Desenvolvido com o apoio de inteligência artificial, sistema exibe em tempo real os resultados dos jogos em televisores do Colégio

A inovação ganhou espaço nas Olimpíadas do Jesuítas 2026 graças à iniciativa do estudante da 1ª série do Ensino Médio, Eduardo Montal, que desenvolveu um painel digital para reunir, em tempo real, os placares de todas as modalidades disputadas. Exibido nos televisores espalhados pelo Colégio, próximos aos espaços do torneio, o painel é atualizado pelo próprio aluno. O sistema permite que estudantes, educadores e toda a comunidade educativa acompanhem simultaneamente a pontuação de cada turma.
Segundo Eduardo, o mecanismo foi criado com o auxílio de ferramentas de inteligência artificial empregadas no desenvolvimento da plataforma. “Desenvolver esse painel foi uma forma que encontrei para que nós, estudantes do Colégio, conseguíssemos nos informar sobre o resultado dos jogos, se a turma ganhou ou perdeu em cada partida, mesmo não estando no local da disputa”, explica.
A iniciativa evidencia como a tecnologia pode ser integrada à educação de forma consciente, por meio do estímulo à criatividade e à aplicação prática dos conhecimentos em benefício da comunidade. A experiência também reforça o compromisso do Colégio dos Jesuítas com a formação integral de seus estudantes, promovendo oportunidades para que transformem ideias em soluções capazes de gerar impacto positivo dentro e fora da escola.
